主要就是介绍这些技巧,但这篇文章也是在reddit论坛上找到,在此翻译给各位做使用,希望能够给各位带来帮助,那原文章的网址我也会附在文章最后,如果有翻译问题也不妨提出,毕竟小弟不是专业的翻译,谢谢。
首先我们先从基本的位移开始介绍,下文的移动技巧也都是从这些去做延伸。
首先先从闪避开始:
追击闪避(Chase dodge) :
追击闪避是在攻击命中后可以获得的一个比一般闪避更快持续时间也更久。它可以立即被取消进入任何的指令。如果你在地面上命中攻击时,你会获得2个追击闪避,空中时则只有1个。
闪避滑行(Dodge sliding) :
一个在地面向前闪避的动作,使用方法则是在冲刺(Dash)的同时按下闪避,冲刺剩余的动能会使角色在闪避同时向前滑动。
闪避动能取消(Dodge Momentum cancel):
这项动作可以在gimp时省去跳跃的动作。我个人会在使用Dlight into Dair在对手落下平台时往下使用追击闪避并且闪避动能取消来抓到对手的位子并有效的省略一个跳跃,可以在降低风险的同时重新调整空中的位置并给予对手压力。使用方法为在闪避途中压住相反的方向。
贴墙闪避(Wall wave dash):
我个人将这项技巧使用于快速且安全的回到平台上,我会先使用跳跃上悬崖并马上做出贴墙闪避做为一整套使用技巧。使用方法为跳跃并马上往斜角向悬崖闪避。从GIF里面可以看到从悬崖非常快速且安全到平台上。
冲刺技巧:
急停(Dash break):
这技巧可用于改变冲刺的距离,使用方式为冲刺时按住冲刺的反向方向键
小跳(Dash jump):
小跳是一个快速从地面做出斜向的小幅度跳跃。配合一些攻击做使用则能达到较为灵巧的进攻手段
小跳快速小坠(Dash jump fast fall):
这可能是全游戏中最广泛使用的技巧,在高端的对局中常常被作为连击或走位使用。使用方法为在小跳时压下,可以快速的直接落地。
平台动能取消(Ledge cancelled dash):
这项技巧其实就是一个藉由冲刺快速上平台的技巧,非常方便的在垂直的移动下使用平行的攻击,概念偏向是重力取消(GC)。比方说你正从下往上跳或是落下至平台你可以瞬间使出这个技巧并做出攻击。原理其实是在空中接近平台时按下闪避,系统会自动使角色落地在最接近的平台,减去剩余落地的时间。
平台冲刺(Ledge dash):
一个藉由平台来混淆位移的技巧,我个人会借此来混淆对手我的进攻方向。举例像是对手在我的平台下方,我可以先向反方向冲刺,并再做一个平台冲刺,类似回马枪出其不意的进攻手段。
Stage dash :
这就像是平台冲刺,但是在地面上并且只有往后冲刺,这导致他的位移距离相比下较短,但却是可以做出像手枪瞬间GP的技巧
我个人找到了很多运用方式,比方说灵球的Dair,因为Dair有弹地的机制,可以做出Dair相关弹地的combo但并不需要跳跃。
Empty ledge cancel :
这技巧跟平台冲刺有点相似,但能够在平台上做出空中的攻击。这让你可以使用落地的动能来使攻击包含范围较大。我通常会拿来做平台冲刺+Nair。使用发法为,先做一个前冲刺再加一个平台冲刺,并再使用平台动能取消。
搭配Dair的使用:
如果你没有在下一贞放开指令,角色则会滑出平台
杂项:
一个将使动能在攻击中转向的技巧,在攻击前用3贞来转向同时拥有完全的动能。
大跳(Sprint jump):
这其实就是冲刺跳跃,但并非在冲刺的动画中跳跃,你在奔跑动画出来的瞬间跳跃,可以获得完整的速度以及跳跃
反向飞行(Back drifting):
其使用方法和Xpivot一样但是在没办法做出Xpivot的情况下。