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last idea弓箭玩法攻略

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/04/24 14:30:15 字体大小:A-A+

last idea以手指划动屏幕来操控战斗与移动,是一个非常富有新意的手游,虽说厂家SE可能给一些玩家留下了不太好的印象,但是相信游戏的质量足以证明一切,下面就给大家带来last idea弓箭玩法攻略。

很多玩弓箭手的萌新总是会在3章后半遇到挫折后,开始怀疑人生

说火法的火墙0CD有多OP,说斧的转转有多么坦又轻鬆写意,说死灵的小弟们有多么....

本指南主要适合站桩废人型玩家,以 散射箭、箭雨 两招打天下

依照游戏主线进度 分为 前(LV40以前)、中(主线5-2以前)、后期(主线5-4以后)、大后期(全破后)

包含针对特定关卡的装备选用塬则

附上人权图

前期(LV40以前)

因为5星团队副本的盛行,大部分困难的关卡在刷团本升级后都可以靠等级辗压

所以在前期弓箭手需要了解的是这个职业的哪些招式好,好在哪

还有第二、叁职业要选啥

装备中期之后再考虑就好

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力 最低(符合装备需求)

技 愈高愈好

魔 最低(符合装备需求)

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这边会介绍弓系技能与各时期的配点思路(如果需要特别介绍5-2之前关卡的过法,可以在留言处反应)

弓の极意

被动技能,装备弓的时候伤害提升

LV1 --> LV5 --> LVMAX (优先度 : 中)

中期时点数不多,大致上LV5的CP值最高

后期则是所有伤害型被动中CP值最好的

パワーショット ファイアアロー ポイズンアロー

弓系普攻

LV1 --> LV1 --> LV1 (优先度 : 低)

选一个装备就好,开自动时穿插在技能中加减输出

大后期(LV70 UP)点数溢出时,可以考虑把一个点满来增加开自动刷本时的输出

マルチショット (散射箭)

主动技能,画一条线,以该範围直射特定数量箭矢

弓系核心技能1

LV9 --> LV9 --> LV9 (优先度 : 高)

点到9会射出13隻箭,11则是14隻,再上去伤害增加不多但是耗魔大增不划算

手刷时最强神技,攻击範围极广

ストレイフ (速射)

主动技能,快速向前方射出箭矢

LV1 --> LV1 --> LV1 (优先度 : 低)

30等前可以点高,作为打王用

30等后被箭雨伤害辗压,洗成1

开自动时记得把它从技能预设中拔掉

ピアース

被动技能,让箭矢有穿透效果

LV1 --> LV1 --> LV1 (优先度 : 高)

点1就有50%机率穿透,让你的散射箭可以射到后面的目标

大后期最高到3就好,再多意义不大

アローレイン (箭雨)

主动技能,画圈圈,1秒后天降正义

弓系核心技能2

LVMAX --> LVMAX --> LVMAX (优先度 : 最高)

箭雨预判的準不準,决定你玩弓箭手的高度

最强伤害技能,没有之一

イーグルアイ (鹰眼)

被动技能,增加爆击机率

LV1 --> LV8 --> LV8 (优先度 : 中)

LV8 的CP值最高,之后每2级才加1%爆级机率

大后期可点满,优先度低于 弓の极意

ミラージュアロー (幻影箭)

被动技能,施放主动技能后,造成箭矢追击

LV0 现阶段永远不要点

这个30等的被动技能有太多可吐槽点

1. 点满追加130%刺突伤害,射5下....然后你会发现伤害比箭雨的1隻箭还低

2. 触发距离很短,当你的散射足够清光你附近的怪物时,这招根本不会触发

所以 不要点 不要点 不要点

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前期、中期适合搭配的职业系别为 枪、炎、雷

这边只介绍和适合弓系的关键技能

枪系 (与弓系相性最高)

アーマーピアス

被动技能,无视物理防御

LVMAX --> LVMAX --> LVMAX (优先度 : 高)

点满无视1420物防,是大后期以前你和其他弓箭手伤害差距的关键

而且大量提高对骷颅的伤害(3章后大量出现,高物防&刺突抗,弓系苦手)

イーグルクロー

被动技能,增加爆击伤害

LV1 --> LV7--> LV7 (优先度 : 中)

LV7 的CP值最高,之后效益愈来愈低

大后期可点满,优先度低于 弓の极意

刺突の理

被动技能,增加刺突伤害加成

LV1 --> LV6--> LV6 (优先度 : 中)

LV6 的CP值最高,之后效益愈来愈低

大后期可点满,优先度低于 弓の极意

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炎系 (前、中期万用,后期换掉)

魔力の泉

被动技能,增加回魔

LV1 --> LV1 (优先度 : 中)

对LV9的散射箭来说,点1就足够

転生の炎

被动技能,復活

LV1 --> LV1 (优先度 : 高)

万用BJ4

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雷系 (前、中期万用,后期需要考虑防御面,一种配置方式是弓雷炎,但稳定和伤害都不如弓枪冰)

エナジーシールド

被动效果,将部分受到的伤害转为MP伤害

LV? (优先度 : 高)

看怪物的伤害,和你自己的回魔速度(技能、装备),来决定你要点多少

スタンボルト

被动效果,雷属性伤害触发感电效果

LV1 --> LV10--> LV10 (优先度 : 高)

感电虽然是一个很强的控场状态,但假如你伤害够高其实也......

エンチャントライトニング

被动效果,物理系技能附带雷伤

LV1 --> LV1--> LV1 (优先度 : 高)

你需要它来触发感电

テレポート

主动技能,瞬移

LV? (优先度 : 高)

技能等级决定CD时间

我没用过所以不好评价,但是用得好不好决定你后期会不会死

缺点是你瞬的地方刚好生怪就...

开自动时记得把它从技能预设中拔掉

中期(主线5-2 前)

过了50等后,弓箭手的核心技能都差不多点完了,接下来就是装备了

首先考虑的是伤害面,攻击就是最好的防御,在高伤散射箭的淫威下,敌人都倒了

5星装备的选用首重武器,再来是戒指,剩下的部分先以4星垫档

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力 剩下点力

技 至少 80,确保能一次散射秒怪

魔 最低(符合装备需求)

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武器

第一选择

掉落地点 : 1-4

俗称 火龙弓

弓系 前、中、后期 最强武器

附加的火伤对3章后的骷颅群有奇效

而主动技能有30%机率触发陨石,被围殴时往往能救你一命

建议选择高素质的装备,就算等级低也行,可以跟随角色一路强化

(橘字顶、黄字高)

与此相对的还有 冰龙弓、雷龙弓,也可以考虑

但因为1-4的存在火龙弓好买很多,后续将素质强化也比较容易

第二选择

中期过渡装备,便宜好用

最多升级到45级等有钱就换X龙弓

其他武器不考虑

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戒指

因为有两个戒指位,所以推荐一个撑攻击,一个撑防御(为了后续关卡)

攻击

第一选择

掉落地点 : 1-4

虽然最后一项特殊能力无用,但其余属性足够优秀

需要注意的是同位置的副属性可能会有些微不同,这会决定戒指的好坏

塬则为

刺突伤害 > 附带火伤

爆伤/爆率 > 其他同位置属性

与弓一样有 冰 / 雷 系版本

第二选择

4星戒指附带以下属性的都是好物

弓技能+1

刺突伤害倍率

攻击速度

爆率/爆伤

防御 (不需要买到5星,下面2种就能用到后期了)

力给予很多血量

特殊能力为 主动技能消耗的MP可以回血,对大量使用技能的弓箭手来说可以保证一定的生存面

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其他部位

选用原则与戒指相同 基本上可以参考综攻或综耐的数值变动

后期(主线5-2以后)

对于弓箭手来说,5-2以前的关卡都可以单纯靠散射箭的施放频率和够高的攻击力硬辗过去

然后在5-2-1被各属性雷射打成渣....这也是后期关卡的重点,需要防御面上的硬实力

后期关卡有两个坎,一个是5-3枪兵王,另一个是5-6狼王

需要针对两个王做防御面特化

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力 点满

技 最低(符合装备需求)

魔 最低(符合装备需求)

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以下给予通关的必要面板值

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5-3 枪兵王

HP 7500

抗性 刺穿 冰 雷 闇 皆 50% UP

55UP 4星防装

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通关 5-4后,可以拿到另一个适合弓箭手的职业系别 --- 冰系

强烈建议使用转生珠将职业洗为 弓冰枪

冰系可以同时兼顾伤害和防御

与弓系相关技能如下

フローズンアーマー

被动技能,增加物理防御

LVMAX (优先度 : 高)

先不论反伤,点满可给予100%额外物理防御,是打狼王与大后期刷周回时最佳的物防来源

フリーズタッチ

被动技能,爆击时机率冰冻敌方

LVMAX (优先度 : 极高)

冰冻和感电都是很强的控制效果

虽然触发条件比较难,但是此技能点满后,你对被冰冻的目标有100%爆击率

搭配箭雨可以让你的伤害上限飙到非常非常高

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5-6 狼王

HP 8000 UP

抗性 刺穿 打击 冰 雷 闇 皆 75%

物防 4500 UP (冰系弓 可 3000 就好)

魔防 3500 UP

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