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last idea死灵法师玩法心得

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/04/24 14:51:53 字体大小:A-A+

last idea作为手游大厂SE最新发布的冒险类手游,独特的操作方法带给了玩家们非常新鲜的游戏体验。游戏中,相较于战士与弓手类职业在前期的无力,法师职业在前期十分的暴力,是新手玩家的好选择之一,特别是其中的死灵法师,即使到了后期也是非常大的战力,下面就带给大家last idea死灵法师玩法心得。

先打预防针 纯死灵很吃装备

装备没起来 没伤害 技能血代没起来只是块肉

死灵的游戏体验曲线就像是一个凹谷 前期良好

可是到了中期你会发现很痛苦 我的骷髅怎没出来我就死了 怪物都铺我我他妈的怎又死了

我血代放着放着我又死了 干骷髅死光了 怪又衝过来我怎又死了

这些问题后面都要靠装备慢慢撑上来了

另外下面字数有点多 可以下拉有懒人包

不过是我自己的搭配仅供参考而已 有兴趣还是可以整篇看完

好了抱怨归抱怨 撑过来之后真的好多了

先上个装备和素质照片

能力值部分

主力为主 魔与技撑到够拿装就可以了

全身的死灵套

先从主手开始介绍

杖:

给了倍率之外还给予了召唤物物理伤害和HP与物防 给了良好的召唤物生存

另一把可选择的5星杖

这把杖一样有给予死灵倍率

还有另一把相似的杖不过是紫珠子给予的倍率较高 还多了召唤物吸血

不过目前推荐的主手还是目前手上这把

副手:

好用的冰墙 挡怪争取时间 没啥比较特别的介绍

未来预定打算转拿魔障盾 不过这还要搭配另个戒指-死枪王的威光(效果-可以装备盾牌与枪)

这面盾牌除了拉高召唤物的生存面之外

还给予了3种反击伤害 应该对于满满的骷髅兵来说会有很大的奇效

另一方面这面盾牌给了我们双防各1000的高额防御面 能拉高本体的生存力

死枪王的威光好像是给骷髅兵装备枪盾

这样副职还要多转盾职 我们先不考虑

乖乖拿冰墙

另一个要介绍的副手是

我们只讲倍率好了 这颗球只给了我们一种召唤物倍率 不过还有给了另个比较特殊的能力

我相信一开始选死灵的玩家都有拿过4星的石化骷髅头 可以把普攻变成3发 拉高整提输出能力

这边是上位互换版 而且还没有扣HP上限的副作用

不过很抱歉 这东西对我自己的流派来说没有用 毕竟我的本体完全没有输出

如果想要普攻流 不想全靠召唤物输出的不妨可以试试

饰品:

目前选用的是4星死灵鍊.4星死灵戒与4星血量戒还有4星死灵腰带

除了给予召唤物倍率之外 我这边基本上是选召唤物血量.高防.耐性或攻速为主

而血量戒 单纯拿来撑一下生存面 未来可以更改成2颗死灵戒

另外未来预定其中一颗是我们的死枪王的威光了

除了上述说过的能力之外 这颗戒指还有给予召唤物HP.耐性与物防 很优秀

就算本体不能拿盾 给的能力还是很棒

另外我相信也有其他人会注意到另颗戒指 召唤物自暴戒

这颗戒指目前我身上没有 我也不太能测试 不过我想我可能也不会选择

这戒指如果是召唤物直接自杀爆炸 我只能说拍谢我不要了

如果是死亡时自爆伤害 我应该也不太会选择 毕竟目前来说我的召唤物很少会死亡

而且也不太清楚这颗戒指自暴的伤害倍率是以啥为基準 且这颗戒指完全没给到召唤物的加成

结果这颗戒指搭配死枪王给了骷髅大量的自爆伤害

另外项鍊方面除了5星死灵復讐鍊之外 还有考虑3-4的血量鍊 这东西给了很多的生存面

腰带部分我是看上这个

目前不知道哪边打 希望有这方面的大大可以解答一下 这图直接从拍卖场找下来的

其余防具部分除了4星的死灵套装之外

头盔:没甚么比较可以说明的 直接未来预定转下面这顶

上衣:目前有2件选择

差别在于一件给予召唤物抗性另一件给予血量 如果召唤物的抗性满75%了那就推荐下面那件

还有个差别在于施放技能依照MP量回血 另一个是自然回血

前一件可以在血代时爽爽放 另一件求安定

不过目前我的状况是召唤物都出来后根本没机会给我放技能 没办法依靠技能回血

所以未来预定还是会换成下面那件

手套:

魁儡手

除了有召唤物倍率之外,还给了召唤物的物理伤害与攻速,这对我们的骷髅帮助很大

裙子:3件选择

3件都不错 第一件给予了我们的召唤物魔防 这是相对于召唤物物防来说比较少看到的属性

建议可以留一件以防魔法伤害的王 不过这件也是给予最少召唤物倍率的裙子了

第二件和第叁件一起讲 2件对我来说都很难取捨 毕竟一个除了给予召唤物HP之外 也给了本体高额的HP

另一件多了个绑怪特效 可以让怪物不乱跑 不错的控制效果

以自己来选的话我会选未亡人 (因为很好玩

好啦排一下优先顺序 未亡人=叛逆>黑裙

鞋子:2件

这边我直接选诗情了 让召唤物多点移动速度 应付出怪速度

装备部分先介绍到这边

未来预定先从戒指与盾牌先同时入手 再来裙子>手>头=项鍊=衣服了

接着是技能部分

死灵:

左上稍微点了一下优先度不是很高

这边最主要还是骷髅兵点满

骷髅法师配合装备死灵技能加成达到LV18 最大召唤数为6就好

而下面的召唤物魔法强化则点1 吃到加成就好 毕竟技能的加成幅度不大

另外最重要的是血代要点高 我自己是点到10剩下的是靠装备加到17

让开场就能释放 毕竟本体没输出

死灵王的优先度也不高 有多余的点数我们再回头投资

雷:

这边我只拿了顺移与雷盾减伤

顺移-毕竟当怪群直接重生在你旁边包围你 或是有怪物衝过来找你时

又或是冰墙把自己与怪物关在一起时 是个很好的技能

雷盾-减伤真的很好用 要就直接点满 没点高效益不优

而且除了开场召唤死灵宠物出来时其余时间魔力根本用不完

第叁职:

预计是灵气师

目前看上了下面几个技能

护盾这给了我们减伤让我们加大骷髅们的生存力

另外这边想请问一下 雷盾与灵气的减伤机制会如何运作

是相成还是相加亦或是相处理其中一项减伤再理另一项

再来是物理伤害灵气 这东西就是放给骷髅兵爽的 法师和自己只能吃到移速

接着是反击 反击这机制我还不太了解 但我会很想点 但不会优先点高

最后是光盾 这东西只给予了本体击煺怪物的效果 召唤物们吃不到 单纯是拿来自保的 点1就好

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