石头不会送的少,跟着任务打完第一章拿到30抽,做完每日任务一个月可以获得30多抽,现在发现某些二星角的技能搭配起来也是很好用,可玩性可以期待。
1. 神角的影响力
这游戏虽然有神角,如日本攻略网所评价的EMT/碧翠丝,原因是技能暴力实用,都是妥妥的不会被属性影响的稳定输出角,但大概打到第一章后面,你就会发现只有队伍平均才能打上去,不能只依靠一只,而这游戏基础对战队伍数量是4/5,意味着好的配搭会比抽到某只神角更具优势
2. 队长技能所带来的优势
这游戏的三星角都有强大的队长技能
分别是
某属性的成员增加攻击力/防御力/HP/暴击率/弱化成功率/反弱化率。
某阵营的成员增加攻击力/防御力/HP/暴击率/弱化成功率/反弱化率。
还有属少数的我方增加以上能力(-5%)(超泛用)
雷姆
爱蜜
主角
风速小偷
其中主流RPG组队的攻击力、防御和HP,更达35-40%的加幅,意味着整支队伍的单项都获得加幅的话,你跟对手的队伍输出差很可能就差快一倍了。
所以重点是:完整的阵容比抽到单体强大的神角来得好
抽到所谓A角B角别太伤心,在某些阵容那些角都是重要的齿轮,我目前就是属性队的玩家,因为好运都抽到同属的,被评为B角的某法师结果输出超猛。
当然一代版本一代神,像公主连结也有种升到六星就潮多万用角的趋势,这点我们难以预测,而且这游戏的PVP不像公连般战略,因为你能控自己的角打别人的AI阵容.....XD,所以PVP难度不用担心(话说我好期待看见状态队啊.....这游戏养到后期的话应该蛮多100%状态角,届时生态肯定跟现在的角色评价不一样吧~)
3. 精神力
每天会补充一点点,有些任务达成了也会送精神力,没精神力就卡关了,对于刚开始游戏的玩家,建议先都通关一遍,不要重复挑战。
4. 资源
有空多打EXP跟招式进化素材,角色的技能等级点高了,会发生质变,50%的负面技能变100%,400%的伤害技能每升一点不是+10%攻击力就是其他更猛的效果,所以请勿忽视技能素材!
5. 大坑
这游戏石送很少,该出个新手七日任务大概足够新手30抽之类的,毕竟角色/礼装突破颇坑,抽到彩石出一堆礼装死不出角很夸张