在千分以上的共和牌组蛮常遇到的下法,之前尝试使用大坦但是前排一下基本上就容易被狙又因芙莉射程太远无法用塔杀,感觉除了内战或是法术硬解以外一时之间想不到好的解法,有没有人可以给个建议。
这个也不是到多麻烦,首先你要先理解这两只的特性:
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芙莉,因为我的芙莉是5级所以我用5级举例,射速1,攻击力153左右不算低,主动技还是范围爆发伤害+晕,血量1398并不高但在非自爆兵的情况下也不是快速秒得掉的数字,用单位去挡的话,薄皮输出会被高攻速高伤害快速清掉,大单位去挡很可能打到被主动技晕,所以正解就是让芙莉打塔再下兵,而且要小心不要推到她免得换目标。
共和:3费潜影者(不用等他打塔直接下)、3费狙击手、2费陆战队1~2批、原则上就是擅长单体伤害的下去就对了,通常打越痛的血越薄所以你一定要等芙莉摸塔再下,5费脉冲坦克也可以虽然亏一点费,但是可以让守护者少损一点血。
异种:2费蚀牙(小心别推到)、4费异爪、3费脓泡...等,只要擅长单体都适合,单体输出越高越好,输出太低的在充能塔的淫威下你的守护者会被狂暴芙莉打烂。
兽族:3费炸弹猪、3费双角飞龙、4费鬣犬斧手都不错,3费雪鸮斗士也是不错的选择,虽然DPS不高但是有极强单体控场能力,对下了加速塔的单位有很好的压制效果。
帝国:4费狂斧战士、2费锤兵弩兵下个两批、3费炸弹猪、3费雪鸮斗士、4费鬣犬斧手都不错。
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充能机兵,5级射速1.5、攻击力182、血量1050比芙莉更低,每次攻击+61攻,他只要开过一枪DPS就会比芙莉高,所以假设你当下解牌有限的话充能机兵的处理优先度应该要远高于芙莉。他的射速比芙莉慢一点而且没有任何范围效果,适合打血多单体而不适合打多单位,所以充能机兵不要让他锁守护者再打,而是要下多单位去挡。
共和:3费潜影者、3费狙击手、2费陆战队1~2批、原则上就是擅长单体伤害的下去就对了,其实跟打芙莉一模一样。因为对方也会想办法阻止你,必要时补下法术都行,一定要第一时间干掉。
异种:2费蚀牙最好,超多只DPS又超高,4费异爪单体很痛、3费脓泡也是最佳解,打机兵就是不能拖,你要在最短时间内榨出你最高的DPS,拖拖拉拉就等死吧。必要时用种族技晕一下也能让机兵熄火。3费鬼缠藤能够叠75%降攻速也是个选择。
兽族:3费炸弹猪最佳解、3费雪鸮斗士也是最佳解,还能让机兵停止叠伤害,3费双角飞龙也是不错的选择,3费疾剑鼬不适合打芙莉但是拿去扛机兵还可以,毕竟疾剑鼬要损一点血才会强,但疾剑鼬本身DPS远低于双角飞龙要注意。如果有4费的鬣犬斧手的话就让塔扛伤害,鬣犬DPS超高但血很薄,虽然塔扛伤害但是单位无损的情况下鬣犬斧手可以在3秒左右宰掉机兵。
帝国:坦白说帝国没什么爆发力,除了和兽族共通的单位外,就是撒多单位的兵去扛。如果你有血量中等以上的怪又有刺甲术,下个刺甲术去处理也不错。(例如无面丢中间+刺甲,可以同时处理芙莉和机兵,有狙击手或潜影者补刀也会被自己反死)。
还有就是,虽然上面有一些相对佳的解法建议,并不代表只有这种解法,而且打到后面对方也会知道你要这样解而有一些配套措施(例如扣着破甲扫射等你出散兵),你也不可能没抽到这些牌就等死,所以实际战斗的时候还是有很多需要临机应变的情况,只能在了解核心概念后临场想办法应对,有时候也不要一定预想你的解法对方有什么反解法,或者是你预期别人真的有反解法,那你就试着反反解法看看。例如丢无面圣者出去的时候预期对方会有潜影者,那就出去的时候用小兵包着他让他难以下牌之类的。
最后要注意,解机兵的时候一定不能松懈,一定要预想我原先的解牌被处理掉之后要补上什么。面对有充能塔的机兵,有时只要多犹豫一秒,主堡就会直接爆炸,最坏情况就算亏费亏爆也要不记代价阻止他,反正你没阻止成功也是什么机会都没了。机兵就是这么可怕的东西。
目前最高人权5100出头,给你参考。