刚开服游戏没多进度可玩,只抽了教学的十抽,玩一会就已经全通关了,希望APP版本快点上架还有加速按钮不然满托节奏的。
玩到现在的一些感想
剧情模式目前只有4章,摸熟了之后补几张关键卡基本上就能3星通完所有关卡,然后就没了,没东西可以周回,想对战的人倒是可以用"やさしい王様"的关键字约战,然后抽卡的部分。
目前除了剧情模式没有能挖的矿,也没有能农的资源,挖完之后抽数非常有限,目前卡池182张卡,有分共同卡跟专用卡,L5%SR13%,没课金的话就是缺卡缺的要死,一堆combo都要搭配指定SR才做的起来,就算用碎片合成
L6000SR1000,没课金也合不了,目前来说对无课很不友善,然后编辑牌组很容易画面死当,每个人物预设只有一副牌组,想要第二副只能花钱买扩充包
新手问答
可以大概说明牌要怎么起手才好吗?(或者有没有牌组可以参考> <) ,其实玩到现在大部分都是硬干,技巧那些的因为是日文其实很多都不懂 ,心之力只能透过探索或是卡片来快速增加吗?
首先回答第三句,目前心之力除了每回合固定+1以外,的确只能靠探索跟卡片快速增加,牌组共有12页每页各2张牌,页数都有固定的号码,对应回合数(RX就是第X回合会拿到),最上面三页会先出
攻击顺序除了使用特殊牌的情况外都是先后轮流,所以组牌时尽量把先攻跟后攻时有效果的牌放同一页,组牌方面推荐依照现有的牌想核心战术,以我的目前使用的贾修牌组来说
R1
喷火先攻给5直伤/巴尔干set好等爆发发动(R1)
我也是一个人让下回合攻击力+12/岩岛守后攻+13防非常硬(R2)
山中浩先攻多8伤/踢这回合爆发可以有35攻击力触发巴尔干让下回合还是先攻(R3)
R2
萨喀尔(新手教学金卡)/萨喀尔因为两张卡都是雷会触发贾修被动技+2伤(R4)
打故事的话这样四回合下来伤害已经非常高,剩下的就是看战斗条件去微调,毕竟还是很新的游戏,牌都还不齐全,之后可能才有主流打法吧